Moji est un personnage original créé initialement dans le cadre d’un exercice scolaire. Il s’agit d’un emoji rond jaune, doté de bras et de jambes, pensé comme une forme simple et expressive. Au fil du travail, je me suis attaché à ce personnage et ai décidé de lui donner une place plus importante. Le projet s’inscrit désormais dans une démarche personnelle de développement de personnage.
OBJECTIFS ET INTENTIONS
L’objectif est de construire un personnage identifiable et modulable, pensé pour l’animation. Moji a vocation à devenir le fil conducteur d’un futur projet de motion design, notamment dans le cadre du Motion Tober 2026. Ce travail me permet d’anticiper des situations, des émotions et des interactions variées. Sur cette page, je présente plusieurs variations du visage du personnage ainsi que des environnements dans lesquels il pourrait évoluer.
LOGICIELS
Le character design et les déclinaisons ont été réalisés à l’aide du logiciel Illustrator. Les décors et accessoires ont été conçus pour être compatibles avec une future animation en motion design.