Découverte animation traditionnelle
DESCRIPTION DU PROJET
Ce projet regroupe mes premières expérimentations en animation traditionnelle, réalisées dans le cadre de ma découverte de ce style graphique en cours. J’ai réalisé plusieurs animations traditionnelles mettant en pratique les principes fondamentaux du mouvement. Chaque exercice a été animé image par image afin de mieux comprendre le rythme, le timing et la fluidité. J’ai travaillé sur l’observation du mouvement réel et sa retranscription graphique. Ces animations m’ont permis de développer une meilleure sensibilité au mouvement et à la narration visuelle.
LA MOUCHE
Cet exercice permet de travailler la trajectoire, le rythme et l’anticipation du mouvement. Il aide à comprendre comment rendre un déplacement vivant et crédible, même sur un sujet simple.
LE PENDULE
Le pendule est essentiel pour appréhender le timing et les variations de vitesse. Il illustre le principe du ralentissement et de l’accélération naturelle du mouvement (ease in / ease out).
L’EXPLOSION
L’explosion permet d’explorer l’énergie, l’impact et la décomposition du mouvement. Elle apprend à gérer des mouvements rapides tout en conservant lisibilité et dynamisme.
L’ONDULATION
L’ondulation est fondamentale pour comprendre la fluidité et la continuité du mouvement. Elle est très utilisée pour animer des éléments organiques comme les cheveux, les tissus ou les corps.
LA ROTOSCOPIE
La rotoscopie consiste à animer en se basant sur une vidéo de référence réelle. Elle permet de mieux comprendre le mouvement humain, le poids du corps et les micro-déplacements naturels. C’est un excellent exercice d’observation et de précision.
LA MARCHE
La marche de personnage est un exercice clé en animation traditionnelle. Elle permet de travailler le poids, l’équilibre et la personnalité d’un personnage à travers un mouvement universel. Une marche réussie donne immédiatement de la crédibilité et du caractère à l’animation.
LOGICIELS
Les animations ont été réalisées à l’aide du logiciel Animate. Cet outil m’a permis de travailler le dessin, le timing et l’enchaînement des images de manière précise. Il offre un environnement adapté à l’apprentissage des bases de l’animation traditionnelle.